sábado, 17 de novembro de 2007

Diários de Design - Parte I

Bom, vamos começar a narrar o que eu espero ser o início da publicação de meu boardgame Maná. Hoje realizamos mais um playteste das primeiras regras azeitadas. Consegui resolver três grandes problemas :

a) Duração da partida - Antes o jogo estava se alongando demais, conseguimos hoje a chegar a uma partida com aproximadamente 1 hora e meia;

b) Fases - O jogo agora tem mais fases distintas que permitiram que o leilão de artefatos se realizasse de uma maneira mias interessante. A idéia é fazer um teste com valor oculto no leilão;

c) A introdução das terras bárbaras (área especial de jogo) foi muito interessante e permitiu que o combate acontecesse de maneira mais rápida.

d) O combate passou por mais uma mudança, sendo agora necessário pagar para ativar as unidades. Ficou muito interessante;

e)A mudança de artefato de posição e entrada de um novo foi necessária;

Falta polir algumas arestas, mas no próxim o Castelo dia 24 vai ter mesa aberta ao público para mais testes...